Кампания (ориг. Campaign) — один из режимов игры TABS. Присутствует во всех версиях игры.
Кампания в Alpha-версиях[]
Pre-Alpha 0.1.06[]
Кампания включала в себя 10 уровней.
Pre-Alpha 0.2.0[]
Кампания включала в себя 20 уровней. Появился выбор уровня, а также несколько выросла сложность.
Open Alpha[]
Кампания включала в себя 20 уровней, однако все они изменены. Все юниты теперь расставляются прямо на поле боя.
Closed Alpha[]
Кампания включала в себя 25 уровней.
Полная версия[]
В полной версии игры имеется 12 различных кампаний. В новых обновлениях была введена возможность самим пользователям создавать своим кампании и уровни для прохождения.
Вступление[]
Вступление (ориг. The Introduction) представляет собой очень простой набор уровней, которые научат игрока, как играть в игру. Игроку предстоит бой с войском, состоящим из одной фракции, и он должен построить армию, используя юнитов из предыдущей фракции.
Приключение[]
Приключение (ориг. The Adventure) представляет собой набор уровней, которые очень забавны и не требуют сложной стратегии. Вражеская армия может использовать любые подразделения из фракций «Племя», «Фермеры», «Средневековье», «Античность» и «Викинги». Игрок может использовать юнитов из любой фракции, включая любую разблокированных из фракции «Секрет».
Испытание[]
Испытание (ориг. The Challenge) представляет собой набор уровней, которые требуют гораздо больше мышления и стратегии, чем другие уровни. Армейские бюджеты также будут ниже, чем у противника.
Династия[]
Династия (ориг. Dynasty) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Эпоха Возрождения[]
Эпоха Возрождения (ориг. Renaissance) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Пираты[]
Пираты (ориг. Pirate) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Это первая кампания, в которой используются варианты командной границы.
Жуть[]
Жуть (ориг. Spooky) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Симуляция[]
Симуляция (ориг. Simulation) — это кампания, представляющая карты категории «Симуляция», созданные, чтобы симулировать битвы на определённой местности.
Дикий Запад[]
Дикий Запад (ориг. Wild West) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Наследие[]
Наследие (ориг. Legacy) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Чтобы открыть эту кампанию, вам нужно найти всех юнитов этой фракции на одноимённой карте.
Добрая сказка[]
Добрая сказка (ориг. Fantasy Good) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Недобрая сказка[]
Недобрая сказка (ориг. Fantasy Evil) — это кампания, ориентированная на конкретную фракцию. В середине кампании игрок получает доступ к одноимённой фракции и изучает сильные и слабые стороны юнитов.
Создание кампаний[]
С помощью этой функции игрок может создать свою собственную кампанию и опубликовать её для других людей. Также игрок может играть в кампаниях других игроков, используя пользовательскую мастерскую.
Факты[]
- В Alpha-версиях в компании не использовались армии стоимостью больше стоимости в 4000.
- Мастерская для создания кампании была сделана в качестве замены мастерской Steam. Landfall сказали, что они хотели, чтобы мастерская работала на консолях, другими словами, пользовательская битва, сделанная на ПК, может воспроизводиться на Xbox или PlayStation, если добавлена поддержка.